UIScrollView自定义分页大小

需求

通常,我们使用UIScrollView分页的需求都是一整个页面分,分页的宽度或高度是scrollView的宽度高度。我们使用pagingEnabled属性就能轻松实现
但是有时候,我们需要半屏或者自定义宽高分页,pagingEnabled就无法做到了

例如:
UIScrollView自定义分页大小01

这里,我每次翻页的时候,需要左右两边都留出一定空隙以保证左右两边的卡片都能看到
如果使用pagingEnabled的话,造成的效果将会是这样:

UIScrollView自定义分页大小02

UIScrollView或UICollectionView分页自定义分页大小

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又回到北京

记2015年12月离开嚼指游戏,回到镇江

由于家里的原因,我辞职回了家,办完家里的事顺便过了年后,我去上海面试看看行情。结果ios供大大大于需啊。。。

刚巧,原公司和一个新创业团队都邀请我去北京参加项目的开发。 为了尽早赚钱补贴家用,我不太想找工作浪费时间,于是,我于3月8日又回到了北京~~~~

目前我的方向是偏向前端的, 1. cocos2d-x 游戏开发 2. ios应用开发

就我目前的时间和需求,做一个大致的发展方向
按优先级排序

  1. unity3d 开发(迎合未来的手机游戏发展,和VR)
  2. web前端 (html5 app的趋势啊,手机性能越高h5就和原生差距越少啊。果断要学)
  3. UI设计 (自己想到一个漂亮的灵感,没人帮做多惨。简单学一下)
  4. 后端 (会后端还是有必要的,虽然会一些,当感觉还是有些生疏,要系统学习一下)

2016年1月上海面试总结

面试原因、地点、事件

由于家里有事,辞掉了北京工作了近1年(11个月)的工作,现准备在上海找一份工作用来维持生计
2016年1月11号,在家修整一个月的我决定去上海游玩,一是熟悉一下上海的环境,二是顺便面试以下工作,目前准备将来在上海工作

面试结果

  • 面试时间:1月11日 – 1月15日
  • 简历投递数:19家
  • 面试邀请:5家
  • 参与面试:4家
  • 收到offer:3家
  • 是否入职:否

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Markdown语法简要

基本符号

  • *,-,+ 3个符号效果都一样,这3个符号被称为 Markdown符号
  • 空白行表示另起一个段落
  • `是表示inline代码,tab是用来标记 代码段,分别对应html的code,pre标签

换行

  • 单一段落( <p>) 用一个空白行
  • 连续两个空格 会变成一个 <br>
  • 连续3个符号,然后是空行,表示 hr横线

标题

  • 生成h1–h6,在文字前面加上 1–6个# 来实现
  • 文字加粗是通过 文字左右各两个符号

引用

  • 在第一行加上 “>”和一个空格,表示代码引用,还可以嵌套

列表

这个是markdown文件的主要表示方式,主题要点化

  • 使用*,+,-加上一个空格来表示
  • 可以支持嵌套
  • 有序列表用 数字+英文点+空格来表示
  • 列表内容很长,不需要手工输入换行符,css控制段落的宽度,会自动的缩放的

链接

  • 直接写 [锚文本](url “可选的title”)
  • 引用 先定义 [ref_name]:url,然后在需要写入url的地方, 这样使用[锚文本][ref_name],通常的ref_name一般用数字表示,这样显得专业
  • 简写url:用尖括号包裹url  <http://yeetor.com>
    这样生成的url锚文本就是url本身

插入图片

  • 一行表示: ![alt_text](url “可选的title”)
  • 引用表示法: ![alt_text][id],预先定义 [id]:url “可选title”
  • 直接使用<img>标签,这样可以指定图片的大小尺寸

特殊符号

  • 用\来转义,表示文本中的markdown符号
  • 可以在文本种直接使用html标签,但是要注意在使用的时候,前后加上空行
  • 文本前后各加一个符号,表示斜体

人生旅行第一段–北京的最后一天

人生旅行中的第一段,是在北京。 一年半载的岁月,承载了很多,说不出,但满满的。2015我最跌宕起伏的一年也是改变最大的一年。
和《嚼指游戏》团队的兄弟们相处了一年的时间,就要离开了~ 虽然加班时的困倦,工作的繁多,有的时候也抱怨,但是真的要离开了确实是有点舍不得,非常感谢兄弟们的照应。

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